エターナル・レジェンド(Eternal Legend)

プロローグ

ストーリー

プレイヤーは、名もなき村に住む若い冒険者、アレン(名前はプレイヤーが自由に変更可能)として旅を始める。ある日、村の近くの森で古代の遺跡を探索していたアレンは、謎の老人から「エターナル・クリスタルの破片」を手に入れる。この破片には驚異的な力が宿っており、アレンはその力を使って世界を救う使命を背負うことになる。

主要キャラクター

  • アレン(主人公)
    • 武器:
    • 属性:
    • 戦闘スタイル: バランス型。物理攻撃と火属性の魔法攻撃を使い分け、前線で敵と戦う。剣技「フレイムスラッシュ」や強力な火属性魔法「フレアバースト」を使用。
  • リーナ
    • 武器: 長剣
    • 属性:
    • 戦闘スタイル: タンク型。高い防御力と体力を持ち、敵の攻撃を引き受ける。防御スキル「ストーンウォール」や範囲攻撃「アースクエイク」を使用。家族をナイトフォールに失った過去を持つ。
  • セラフィナ
    • 武器: 魔法の杖
    • 属性:
    • 戦闘スタイル: サポート型。回復魔法と防御魔法に長けており、仲間のサポートを行う。回復魔法「ヒールウォーター」や防御バフ「アクアシールド」を使用。冷静で知的だが、心に深い傷を抱えている。
  • ダリウス
    • 武器: 短剣
    • 属性:
    • 戦闘スタイル: アサシン型。素早い動きと高いクリティカル率で敵を迅速に仕留める。高速連撃「ウィンドスラッシュ」や隠密スキル「シャドウステップ」を使用。皮肉屋だが、実は仲間思い。

目的

アレンたちは、四つの属性のクリスタルの破片を集めて「エターナル・クリスタル」を復活させ、世界に再び平和をもたらすことを目指す。しかし、クリスタルの力を悪用しようとする闇の組織「ナイトフォール」が彼らの行く手を阻む。プレイヤーは、ナイトフォールの陰謀を打ち砕き、世界の調和を取り戻すために奮闘する。

主要なクエスト

  • 火のクリスタル
    • 場所: 火山の深部
    • 敵: 炎の魔物と古代のドラゴン
    • 内容: 火山の奥に眠る火のクリスタルの破片を手に入れるため、アレンたちはドラゴンの試練に挑む。炎の魔物との戦闘では、火属性に強い装備やスキルを駆使して戦う。
  • 水のクリスタル
    • 場所: 海底神殿
    • 敵: 古代の守護者
    • 内容: 海底神殿で水のクリスタルの破片を探すため、アレンたちは魔法の結界を解きながら進む。水中での移動や戦闘に適した装備が必要となる。守護者との戦闘では、水属性の攻撃を防ぎつつ戦う。
  • 風のクリスタル
    • 場所: 空中都市
    • 敵: 天空の民の精霊
    • 内容: 空中都市で風のクリスタルの破片を見つけるため、アレンたちは天空の民と協力する。浮遊する都市での移動や風属性の罠を避けながら進む。風の精霊との戦闘では、風属性の攻撃を利用して優位に立つ。
  • 土のクリスタル
    • 場所: 大地の洞窟
    • 敵: 巨大なゴーレム
    • 内容: 大地の洞窟で土のクリスタルの破片を手に入れるため、アレンたちは複雑な迷宮を解読しながら進む。ゴーレムとの戦闘では、物理攻撃に強い防御や魔法攻撃を駆使して戦う。

クライマックス

四つのクリスタルの破片を集めたアレンたちは、最終決戦の地「エターナル・タワー」へ向かう。そこには、ナイトフォールのリーダー「ダークロード」が待ち構えており、エターナル・クリスタルの完全な復活を阻止しようとする。

ラストバトル

エターナル・タワーの最上階で、アレンたちはダークロードと対峙する。ダークロードは、エターナル・クリスタルの力を取り込み、自身を強化している。激しい戦闘が繰り広げられる中、アレンたちは各自の力を最大限に発揮し、ついにダークロードを打ち倒す。

戦闘システム

戦闘システムの概要:

エターナル・レジェンドの戦闘システムは、ターン制バトルを基本とし、戦略性とリアルタイムの要素を組み合わせたハイブリッドなシステムです。プレイヤーはキャラクターごとに異なるスキルとアビリティを駆使し、敵を倒しながら戦闘を進めます。

戦闘の基本要素:

  • ターン制バトル:
    • 各キャラクターは行動ゲージが満たされると行動を選択できます。行動ゲージはキャラクターの素早さに応じて異なる速度で増加します。
    • プレイヤーは、攻撃、防御、スキル、アイテムの使用などから行動を選択します。
  • 属性システム:
    • 各キャラクターと敵は、火、水、風、土のいずれかの属性を持っています。属性間には相性があり、効果的な攻撃を行うことで大きなダメージを与えることができます。
    • 火は風に強く、水に弱い。
    • 水は火に強く、土に弱い。
    • 風は土に強く、火に弱い。
    • 土は水に強く、風に弱い。
  • スキルとアビリティ:
    • 各キャラクターは固有のスキルとアビリティを持っています。スキルはMP(マジックポイント)を消費して使用し、強力な攻撃や回復、サポート効果を発動します。
    • アビリティはパッシブ効果や特殊なアクションを提供し、戦闘中にキャラクターの能力を強化します。
  • コンボシステム:
    • キャラクター同士の連携攻撃やスキルの組み合わせでコンボを発動できます。コンボは強力なダメージを与えたり、追加効果を付与することができます。
    • 特定のキャラクターのスキルを組み合わせることで、ユニークなコンボ技が発動します。
  • リアルタイムの要素:
    • 敵の特定の攻撃や行動には、リアルタイムでの対応が必要になることがあります。